Fünf Welten, zwanzig sanfte Spiele – und kein einziger Weg, etwas falsch zu machen.

Kleinkinder können nicht lesen, mögen keine Hektik, und man sollte ihnen nichts verkaufen. Deshalb gibt es nichts davon in der App.
Kein Banner, kein Video, gar nichts. Nichts in der App führt irgendwo anders hin.
Nichts zu lesen, also nichts zu übersetzen – ein Kind spielt überall auf der Welt genau dasselbe Spiel.
Nichts zählt herunter, nichts zählt Punkte. Ein Kind kann so lange auf einem Bildschirm bleiben, wie es möchte.
Ein falscher Tipp wird sanft beantwortet und nie bestraft. In der ganzen App gibt es kein rotes X.
Der einzige, freiwillige Kauf liegt hinter einer Sperre, die ein Kleinkind nicht überwinden kann. Die Zahlung läuft komplett über den Store.
Keine Konten, keine Analyse, kein Tracking. Die Einstellungen bleiben auf dem Gerät und verschwinden mit der App.
Die Hälfte der Spiele ist kostenlos. Ein einziger Kauf schaltet den Rest frei – in allen fünf Welten und auf jedem Gerät mit demselben Store-Konto.
Zwanzig Spiele insgesamt. Keine zwei verlangen vom Kind dasselbe.
Hier fängt alles an: vertraute Tiere, eine klare Handlung pro Spiel und eine freundliche Stimme für jedes Tier.
Eine Stufe weiter: dieselben sanften Regeln, aber jetzt heißt es sich merken, zuhören und den richtigen Moment treffen.
Die lebhafteste Welt – hier bewegt sich alles, und alles reagiert auf Berührung.
Die neueste Welt. Hier ist nichts gruselig: Der T-Rex ist albern, der Vulkan raucht nur, und jeder Dinosaurier freut sich, dich zu sehen.
Die ruhigste Welt, und die mit der meisten Luft: weißes Eis, eine tief stehende Sonne und Tiere, die sich Zeit lassen.